
格闘ゲームの遠隔同期技術について何週間か前に話題になりましたが、Attack Magazine誌で取り上げられているのは、パンデミックを機に急速に発展してきているDJ/ライブでの遠隔コラボのスタート、そして未来。
MicrosoftとBeatportとのパートナーシップにより、2021年11月にキックオフされ、12月に両者による Originals² なるイベントが開催されました。その模様は下記の動画。何を用いてどう実現されているのかがキモと見られます。キーワードはWeb3、かなあ。
- (7) オンラインゲームでは、お互いの位置がだいぶ離れていても (日本とブラジルくらい) 何故素早く同期できるのですか?どのように通信しているのでしょうか? – Quora
- Web3 とは何か?急速に注目を集める新たなトレンド | The HEADLINE
- Web3(Web3.0)とは 概要や注目を集める背景を5分でわかりやすく説明 | クラウドエース株式会社
- Beatport and Microsoft Surface to Launch Originals² Series | EDM Identity