Musik Hack “SweetEQ”

Musik Hackから新製品SweetEQがリリースされています。
EQと名乗ってはいますが、実際にはディエッサーやサチュレーションなどが組み込まれ、それぞれが干渉することなく機能するようになっており、複合的なエフェクトといえます。
Master Plan同様、ユーザーの環境やワークフローに合致するか否かで評価が大きく分かれそう。うちではあまりビビッと来なかったのですが、これこそ待ち望んでいたものという人も絶対にいると思いますね。
価格は良心的。
機能、操作性
NFRを頂戴したので記事を記しています。うちで即戦力かというと、上に記したとおりビビッとは来ておらず。
わかりにくいけどデベロッパー的に大きな価値を置いているっぽいのが上部のスペクトル表示部分で、ここは一般的な対数尺度でなくメル尺度でもなくバーク尺度というのが用いられていて、binが等分(のような)分かれ方になっていません。バーク尺度やメル尺度は音の濁りなどを監視するのに向いたものとのこと。
こうした濁りや競合の状態はスペクトルへのビジュアルエフェクトで表され、マニュアル内の記述を直訳すると「暗く透明」なときブースト、「明るく不透明」なときカットされているらしい。が、正直何を言ってるのかわからない。たぶん、binに吹雪みたいな描写が混じるのが「不透明」と説明されているのかなと。
なにせ、Musik Hack自身の動画がアップされていないのでもろもろ判断しがたい部分が多い。使っていくうちにそれらの何たるかがわかってくるのかなと。
