Logic Pro X : Drummer と Drum Kit のエディット

Drummer 関連記事一覧: 通常の Drummer と Drum Kit のエディット トラック追加でDrummerを選ぶとこういう画面になります。 メインウィンドウでDrummerリージョンを選択すると専用のエディターが表示されます。 ジャンル、ドラマー(人の名前)のメニューが表示されます。 ビートプリセットはDrummerの要の部分で、リージョンを自動生成するパラメーター群。選ぶドラマーご […]

Logic Pro X : Drummer とドラムマップ

Drummer 関連記事一覧: 別のドラム音源に置き換える Producer Kitsはトラックスタックの形式になっていて、Drum Kit Designerのインストゥルメントトラックと、その各オーディオアウトがまとめられています。 トラックスタックの畳み込みマーク▶をクリックして開くとおそらくいちばん上にあるトラックがDrum Kit Designerのインストゥルメントトラックで、ここに挿さ […]

Logic Pro X : Drummer で3連符フレーズを作る

Drummer 関連記事一覧: リージョンインスペクター値を強引に反映 DrummerリージョンをMIDIリージョンに変換してリージョンインスペクタ値をいじりまくって、もう一度Drummerリージョンに戻すと実はいじりまくったリージョンインスペクタ値は生きたまま。 かつDrummerのインターフェイスでフレーズを変更してもDrummerのキャラを切り替えても、表示上隠れてはいるけれどインスペクタ値 […]

Logic Pro X : Replace Drum Track の用法

Drummer 関連記事一覧: Logic Pro Xの Replace Drum Track の用法 たとえばこんな感じでパラでもらったドラムのトラックがあったとする。 実際には、トリガーを拾えればいいのでドラムトラックじゃなくてもいいのだが、ひとまず除外して話を進める。 元となるドラムトラックだけ先に紹介しとく(サウンドメイク済み)。 さて、Replace or Doubleの順当な活用方法は […]

Logic Pro X : Drummer ループを作り置きする

Drummer 関連記事一覧: ドラムループの作り置き Logic Pro X(以下LPX)のDrummerは、勝手にフレーズを作ってくれるので、適当に組み合わせてオーディオデータにしちゃってそこそこのループ素材作っておくとラクだったり、ってだけの話です。 ポイントは、UIごとは無理でも生成したオーディオデータなら他のDAWでも使える、バスミックス含め大量のチャンネルが立ち上がるのを回避できる、と […]